코너 안내화면이 실수를 막아 주면 같은 문제일까?논리학 배우기
화면이 실수를 막아 주면 같은 문제일까?
화면 가는 6개 순열을 모두 허용하고 학습자가 규칙을 검사한다. 화면 나는 규칙에 맞는 3개만 허용하며 도구가 위반 배치를 차단한다. 양쪽 성공 기록은 같은 판단을 뜻하지 않는다.
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화면 가는 6개 순열을 모두 허용하고 학습자가 규칙을 검사한다. 화면 나는 규칙에 맞는 3개만 허용하며 도구가 위반 배치를 차단한다. 양쪽 성공 기록은 같은 판단을 뜻하지 않는다.
P, Q, P 아님, Q 아님 네 카드가 연역적 반증과 정보 탐색의 두 목표에 다르게 연결되는 도식.
A, K, 원, 삼각형 네 카드 중 A와 삼각형에만 붉은 확인 표시가 있고, A와 삼각형이 한 카드의 양면이면 규칙 위반이라는 설명.
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