사람과 공식 올리가 같은 토큰·마스크 표에서 계산에 남는 위치를 함께 확인합니다. · 한국논리학협회 · AI 생성 배경 · 공식 올리 원본오늘의 질문점수가 네 개여도 마스크가 0인 패딩 두 곳은 관심 가중치를 받을까요?
점수 2, 1, 0, -1에 마스크 1, 1, 0, 0을 적용해 앞의 두 위치만 0.7311과 0.2689를 얻는 계산. · 한국논리학협회 자체 제작그림 크게 보기 ↗01마스크는 계산에 참여할 위치를 정한다
토큰 네 개의 점수를 [2, 1, 0, -1], 마스크를 [1, 1, 0, 0]으로 놓아 봅시다. Hugging Face 문서의 일반적 규약에서는 1이 살펴볼 토큰, 0이 가릴 패딩 토큰입니다.
02남은 두 점수만 소프트맥스를 계산한다
수치적으로 안정하게 가장 큰 값 2를 빼면 남은 지수값은 e⁰=1과 e⁻¹≈0.3679입니다. 합 1.3679로 나누면 약 [0.7311, 0.2689]가 됩니다. 마스크가 0인 두 위치는 분자와 분모에서 제외되어 0이고, 네 가중치의 합은 1입니다.
03패딩 토큰이 모델 전체에서 사라졌다는 뜻은 아니다
이 실험은 한 어텐션 행에서 마스크된 키 위치의 가중치가 0이 되는 계산만 보여 줍니다. 구현·모델에 따라 패딩 위치 자체의 출력 벡터가 남거나 다른 연산을 거칠 수 있으므로, 마스크 하나가 모든 층의 패딩 흔적을 삭제한다고 확대하면 안 됩니다.
패딩 위치를 소프트맥스에서 제외하기
점수: [2, 1, 0, -1]
가중치: [0.7311, 0.2689, 0.0000, 0.0000]
마스크가 0인 위치는 이 어텐션 행의 합에서 제외됩니다. 이것만으로 모델 전체의 패딩 표현이 사라진다고 결론 내리지는 않습니다.
관계를 읽고, 다른 상황에 적용하기두 문제로 생각 확인
나의 설명으로 마무리오늘 발견한 관계
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