논능검올빼미 생각 놀이터 경로 설계 × 타이밍 추론 2.0네온 스텝

길을 그리고, 순간을 고르다

네온 스텝.올빼미의 길

빛은 같은 리듬으로 돌아옵니다.
길은 당신이, 출발도 당신이.

내 경로0걸음
최단6걸음
같은 빛, 7박자 반복1번째 반복
길 그리기

탐험가와 올빼미가 있는 칸에서 출구까지 길을 이어 주세요.

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내 경로×위험한 빛■장애물⌂출구
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상하좌우·사선 모두 1걸음 · 다음 박자부터 자동 이동

완주 기록·별·힌트는 이 브라우저에 보관합니다. 실패한 마지막 경로도 저장되어 다음 도전에서 이어서 고칠 수 있습니다.

탐험가와 작은 올빼미가 있는 출발점부터 초록 출구까지 칸을 누르거나 드래그해 길을 그립니다. 상하좌우, 사선 모두 한 걸음입니다. 방향키와 Q E Z C로 경로를 추가하고, Backspace로 한 칸 취소, Space로 출발합니다. 출발을 누른 다음 박자부터 그린 길을 따라 한 칸씩 이동하며 도착한 칸의 빛을 판정합니다. 고정 장애물의 모서리를 가로지르는 사선 이동은 막힙니다. 빨간 칸에도 길을 그릴 수 있으며 출발 타이밍을 바꾸어 피합니다.