두 게임의 결과가 같아도, 상대에게 남기는 선택권은 다를까요?
두 게임이 최종 결과 p·q·r을 똑같이 내놓아도, 한 선수가 상대에게 허용하는 결과 집합은 다를 수 있습니다. 기본 능력의 정의로 두 나무를 끝까지 비교합니다.
Johan van Benthem · Nick Bezhanishvili · Sebastian Enqvist, A New Game Equivalence, its Logic and Algebra (2019)
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두 게임이 최종 결과 p·q·r을 똑같이 내놓아도, 한 선수가 상대에게 허용하는 결과 집합은 다를 수 있습니다. 기본 능력의 정의로 두 나무를 끝까지 비교합니다.
Johan van Benthem · Nick Bezhanishvili · Sebastian Enqvist, A New Game Equivalence, its Logic and Algebra (2019)
앨런 튜링의 「Computing Machinery and Intelligence」(1950)를 따라 모방 게임, 디지털 컴퓨터의 범위, 아홉 반론과 학습 기계 구상을 읽습니다. 14개의 문답, 15개의 생각그림과 세 가지 실험을 담았습니다.
A. M. Turing, Computing Machinery and Intelligence (1950)
Dung의 추상 논증틀에서 공격·방어·허용가능성·근거 확장을 구분하고, 주장 내용 대신 공격 관계만으로 수용 집합을 계산합니다.
On the Acceptability of Arguments and Its Fundamental Role in Nonmonotonic Reasoning, Logic Programming and N-Person Games
17,648명 아동의 무작위 연구는 적응형 공간 과제의 구성에 따라 수학 향상 정도가 달라짐을 보여 주었다.
Training spatial cognition enhances mathematical learning in a randomized study of 17,000 children
공격 관계를 따라가면 처음 보류했던 논증이 방어되는 이유가 보입니다. 덩의 추상논증 틀을 세 논증으로 계산해 봅니다.
On the acceptability of arguments and its fundamental role in nonmonotonic reasoning, logic programming and n-person games
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