문장의 참·거짓을 두 사람의 게임으로 판정할 수 있을까?
논리 게임은 양화사 해석을 두 플레이어의 선택과 승리전략으로 바꿉니다.
Logic and Games
게시 2026-09-13 · 약 10분논리학 학습 글 읽기 →
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논리 게임은 양화사 해석을 두 플레이어의 선택과 승리전략으로 바꿉니다.
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Coquand의 SEP 항목은 단순 유형이론과 의존 유형이론이 자기적용의 역설을 막고 논리·수학·계산을 조직하는 방식을 설명합니다.
Type Theory
Correll·Moritz·Heer는 값-억제 불확실성 팔레트를 제안하고 두 온라인 실험에서 읽기 성능과 위험 선택이 어떻게 달라지는지 평가했습니다.
Value-Suppressing Uncertainty Palettes
시각화 수사 연구는 선택·강조·배치·주석이 독자의 해석 경로를 형성함을 사례 코딩으로 보이며, 정확한 수치만으로 중립성이 보장되지 않음을 설명합니다.
Visualization Rhetoric: Framing Effects in Narrative Visualization

같은 두 답을 A·B와 B·A로 제시해 선택 변화율과 균형 합산을 구분합니다.
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